2009年08月02日

プロデューサー的な体(てい)で

初めてバトンというものをやってみるよ。某所で拾ったんだ。
だけどもWAO!
何かえっらい難しいよ!
さーて、どういう感じで答えていこうかな。


『ニトロの悲劇』シリーズ既読の方向けです。

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2009年03月28日

詰めろ

なんだか頭の中が煮詰まらなくって仕方がないので、気分転換に将棋をやってたら、ふと――ああ、これって創作にも通じるところがあるかもなー……なんて思ったり。

将棋って(囲碁やチェスもそうですが)、色々な「手」を考えますよね。
こちらがこの駒をこう動かしたら相手はあの駒をこう動かしてくるだろう、なら先んじてその動きを制してやろう――とか。
あの銀が欲しい。そうすれば王を詰めにいける。しかしあの駒を取れるのは角しかいない。角と銀だと駒損になる。詰めを誤ればそれが痛手になるけど……相手の攻め手はどうなっていたっけ? 取って攻め込んでいけるかな? その場合はこうきてああきて――とか。

手順手筋の組み合わせはパズルや何かの論理・方程式にも似て。

で、創作に通じるなと思ったのは、手筋のうちにある無数の取捨選択のこと。
例えば一つの作品を作り上げる時には、例えば百のアイディアから五つを選び抜いて組み合わせることがある。

で。

百のアイディアからまず{着想<1>}を選んでみる。
そうしたら選んだ<1>に結び付きの強い要素を持つ{着想<18>}を引き続き選び出そうかと思う。それが素直な流れで、繋がりももちろん良好。次に<18>に相性の良さそうな<34>を繋げれば、そこから<77>・<100>と滞りなく連鎖してまさに教科書通りの綺麗な構成に!
だけど……
いや、いやいや待て待て。
<1→18>の組み合わせよりも、一見<1>に何も関係なさそうな<43>を組み合わせて、それだけじゃ並べることは出来ても繋げることはできないのでここに両者に接点のある<59>を接着剤として持ってくれば……<1→18>の筋のように素直じゃないけれど、アクロバティックながらも無理筋ではない<1→43→91→59→11>のルートが出来上がるぞ!
とか。


将棋の盤上は一件地味に駒が並んでいるだけだけど、そこには無限にも思えるほどに無数の手筋があって、それら幾つもの手筋が織り成す模様は実にドラマティック。
時に全く意外な筋を発見したりして、ハッとなる、させられる。
――そうか、その駒をそう動かせば、五手先でこの駒の威力を存分に発揮できるのか!
――うっわ! そこでそうやられるとこっちの飛車の逃げ場がない。形勢逆転された!

とか。


まあ、これは創作に限ったことじゃないんですけどね。
日常生活でも形にならないことがあったら、ひとまず現状抱えている問題点とかを『駒』にしてみて、それを動かしてみて解決を図るのも一つの手。
物凄く重要で大事だと思っていた(思い込んでいた)駒をいっそ切ってみたら、そこから一気に王手をかけられました――なんてこともざらにあるわけで。


とかね。


ま、僕の将棋の腕前は将棋ソフトの最弱レベルとどっこいなんですけどね。

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2009年01月16日

パラメータ

よくゲームで『パワータイプ』とか『スピードタイプ』とか『テクニカルタイプ』とかあるじゃないですか。

それか、アスリートなら『スプリンター』とか『スロースターター』とかあるじゃないですか。

そんじゃあクリエイターに対してそういうカテゴライズをしたらどうなるんだろう……

と、思ったのがキッカケだったと思うんだけど、以前からそれを定期的に思い出しては考えてみて、結局(そもそも主観を数値化することができないのだから当然だけど)カテゴライズしきれなくなって考えるのをやめる――というのをくり返していることがあります。

キッカケはともかく、何でこんなこと考え出したんだっけなぁ。
一定の能力値をカテゴリ分けできれば自分の長所短所が目に見えるから、そうすれば長所を伸ばすなり短所をなくすなり、身体能力を明確に数値化できるアスリートほど合理的な訓練は出来なくても、クリエイターもそれなりに効率的に力を磨くことができるんじゃないかなぁ……とか思ったんだっけかなぁ。


ひとまず出てきたのは色々と『極端な』カテゴリ分け。
せっかくなのでメモも兼ねて書いとこうと思います。が、書いてみて改めて見てみると、特に目新しくもないなぁ。


……何か、パワー型の小説家とテクニック型の漫画家が戦う格ゲーみたいのを頭に浮かべていた気もするけれど、それはあまりにカオスだもんなぁ。
ちゃんと体系化できればそれなりに有用性もありそうな気もするけれど。

==


パワー型:
技術(小説でいうなら文章、漫画なら絵、両者共に構成など)には色々と未熟な点があり、話も破綻しているところがあるのに、画面に滲む独特の勢いや迫力や強烈なキャラクターで読者の心を掴み、物語を押し進めていくタイプ。

はまれば物凄い熱を放ち、読者を熱狂させることができる。
ともすれば作者ばかりが楽しく、読者を置いてけぼりにしてしまうのが欠点。


テクニック型:
小説でいうなら美しい文章、漫画なら美麗な絵。小説でいうなら関連性を持たせた言葉選び、漫画なら計算されたコマ割。両者に共通して、エピソードの順序や伏線のはり方などの構成力……と、その表現媒体に必要な技術を習得し、それらを駆使して読者を引き込むタイプ。

はまれば整頓された道筋をノンストップで走り抜ける快感を生み出せる。
ともすれば平坦な道を行くだけとなり、目立った不可はないけれど目立った可もなく小さくまとまってしまうのが欠点。


センス型:
とにかく作品にその作者固有の感性が際立って現れている。物語や表現・世界観も独特で、他の人間には作り出せないようなオンリーワンな存在となるタイプ。

はまれば読者の心に深く食い込み、メジャーにはなれずとも確固とした人気を得ることができる。
ともすれば意味不明な心象風景になってしまうのが欠点。


瞬発力:
破壊力のあるネタや、切れのあるネタを生み出す力。あるいは、既存のチープなネタに新解釈を加えて再爆発させることのできる力。
また、初っ端から受け手の心を掴むことのできる力。


持久力:
ある事柄をじっくり考察し、丁寧にネタに変換する力。あるいは、複数のネタを結合して巨大なネタに変換・構築し続けることができる力。


制作速度:
一つの作品を制作する際にかかる時間の長短。速筆・遅筆。


回転速度:
ネタを出す・作品を出す速度。寡作・多作。


スプリンター:
凄まじい瞬発力を持ち、短い話でこそ能力をフルに発揮するタイプ。
また、一度の制作時間が短いタイプ。時間的には短期集中型でも、日数的には毎日コツコツ型の場合も。


ステイヤー:
優れた持久力を持ち、長い話でこそ能力をフルに発揮するタイプ。
また、一度の制作時間が長いタイプ。週末一気型など。


スロースターター:
尻上がりに調子を上げ、作品も後半へと進むに従い面白さが増していくタイプ。


チーター:
初速から最大速度に乗ったところまではいいが、その後が続かないタイプ。


イタコ:
作品を作る際、何かが頭に降臨してくるタイプ。創作ハイになっている自分を冷静に見つめて操作するもう一人の自分を内に持つ、召喚士型のタイプも。


職人:
作品を作る際、経験や技術に基づいて作るタイプ。時に神懸り、イタコ型に変じる場合も。




元から全てを備えているクリエイター:
真の天才か、バケモノ。


後から全てを身に備えたクリエイター:
天才となった秀才か、妖怪。

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2008年11月29日

更新メモ・ニトロ第三部 2-6-後編

『続・ニトロの悲劇 2-6-後編』
『拍手返信』
更新しました。


これにて「ニトロシリーズ 第三部 続・ニトロの悲劇」は完結です。
次回は「第四部 続々・ニトロの悲劇」。目処が立ったら更新していきますので、連載開始までは少々お待ちくださいませ。

それにしても『友達 後編』……一回で更新するには長すぎたような……
二つに分けた方が読みやすかった気もするけれど、切りどころが難しかったので、まあこれでいいですね(自己完結)。

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2008年11月22日

更新メモ・ニトロ第三部 2-6-1

『続・ニトロの悲劇 3-2-6「友達 前編」』
『拍手返信』
更新しました。

ニトロ第三部の最終章は前・後編構成になります。
ちょうどいい区切りがなかったので、どちらも長め。




そうそう、ギックリ腰は痛み止めのお陰もあって大分楽に。
そろそろ痛みの元自体も薄れてきたので、後は怪我でこわった体をまたギックリ再発しないようにほぐしていく感じです。

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2008年11月08日

更新メモに変えて

『ニトロ』は次の話を推敲中です。
いやー、何だ? びっくりするくらいに修正箇所がてんこ盛り。
モノクロだった紙が何だか赤赤と。

いや、たまにあるんですけどね。
初めに書いた文章が気にくわな過ぎる時って。
なんじゃこれは! 読みにくい! こことここつながってない! お前(作者こと僕)なら一読で理解できるだろうがこれはいくらなんでも解り難い! ふんがー! ……とね。
あれです。
ドラマやらによくある、気に食わない作品をパリンパリン割っていく陶芸家の気分(笑

逆に推敲してても大して直すところなくすんなり、な時もあるんですけどねー。
多少荒くてもいいからガンガン書いていたつもりが逆に素直だったり、じっくり書いていった所が逆に難解だったり。またこれも逆も然りで。
んー、不思議不思議。


そして、料理をしていたらいつの間にか指に軽い火傷が出来ていたのも不思議。
いつ火傷ったんだろうか……。揚げ物・焼き物、どっちだ!?

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2008年10月25日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-『前夜』

『続・ニトロの悲劇』
『拍手返信』
更新しました。

拍手返信、漏れがあったので更新し直しました(五分後くらい)。


これにて『続・ニトロの悲劇 2-5』は完全完結です。や、なんかちょっと変な言い方ですが。

それにしても、体が資本とはよく言ったもの。
皆様怪我にはご注意を (T T /~

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2008年10月18日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-終

『続・ニトロの悲劇』
『拍手返信』
更新しました。


『続・ニトロの悲劇 2-5』はこれで完結ですが、来週もう一つエピソードを更新します。
本編内に組み込むと構成がどうも悪くなるので、変則的に『後日譚』のように章の外に出した形式です。ネットならではのやりかたかもしれませんねー(^^


(追記)
誤字報告、ありがとうございました。早速修正しました。
今回はない! と思っていたんですが……うーん、見事に見逃していた orz

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2008年10月15日

どりんく

小説を書く時のお供といえば、僕の場合は飲み物です。
ただ飲み物が欲しいのは書いている最中に喉が渇くというよりも、
書く→一区切り(悩んで手が止まる)→飲み物飲みつつ思考→書く
というリズムを作るため、って意味合いが大きいです。

飲み物は緑茶、コーヒー、紅茶の中からその時の気分や作りやすさで。
たまに酒とかもあります。
書いている最中は酔わないんですよねー。
というか、酔いが醒める。
音楽聴きながら書いていて、ふと気づくと音楽が耳に入っていなかった……なノリで、気づいたら酔いがどこかに行っていたという感じになります。
人体って不思議!


あ、でも。
酔っていた方が面白ネタが出る、ということは何でかありません。
大抵これバカだろ、と自分で思うネタはほとんどド素面の時にしか出てきません。
風呂入ってる時とか、歯磨いている時とか、人込みの中歩いている時とか、買い物している時とかね。
その時やっていることとは全くかけ離れたシーンがぽっと出てくる。
まったく、脳味噌って不思議!




さて、飛び切り燗にしても熱くしすぎちゃったな。
あちちちち。

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2008年10月11日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-7

『続・ニトロの悲劇』
『拍手返信』
更新しました。


本当に何だか毎度言っている気がしますが、思ったよりこの話、長くなってしまいました。
プロット段階ではもっと短い予定で、短くなるはずだったのに、あれー?


それと。
拍手をして頂き、いつも感謝しています。
心の栄養剤です(^^


(※追記)
脱字報告ありがとうございました。寝る前に拍手見てわーお(悲鳴)。早速修正しました。
にしても、最近誤字脱字多いなぁ……。気をつけないと。

もう一つ。
言い回しの部分で、修正があります。内容には全く変更ありません。

続きを読む "更新メモ・ニトロ第三部 2-5-7"

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2008年10月04日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-6

『続・ニトロの悲劇』
『拍手返信』
更新しました。


直しをしてたら何だか眠れなくなってこんな時間に更新です。
更新し終えたら気が抜けたのか眠くなってきたので、この後寝るぞー!


それと。
『続・ニトロの悲劇 第三部 2-5-5』(前回更新分)に、言葉足らずで微妙に矛盾を生む一文があったので直しました。
内容に変化はありません。

変更点は「続きを読む」以下に。


(追記)
誤字報告ありがとうございます。早速修正しました(^^

続きを読む "更新メモ・ニトロ第三部 2-5-6"

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2008年09月27日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-5

『続・ニトロの悲劇』
『拍手返信』
更新しました。

最後の見直しの時に直しが出るわ出るわ。
業種は全く関係ないけど実在の企業とモロ被りな名称使ってたりしてウゴワー(悲鳴)でした。あれー? 書いてる時検索しなかったっけなー。

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2008年09月20日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-4

『続・ニトロの悲劇』
『拍手返信』
更新しました。


ふと気づいたらこのblog、飲み物(酒)と食い物の話題ばかりですね。んー。
あ、そういえば、これは映画館で観たいなと思っていた映画が、気がついたら近所の映画館で上映終わってました。……orz

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2008年09月13日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-3

『続・ニトロの悲劇』
『拍手返信』
更新しました。

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2008年09月06日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-2

『続・ニトロの悲劇 2-5-2』・『拍手返信』更新しました。
ちょっと切りのいいところで切れなかった関係で、いつもより短めです。


更新する曜日を思い切り勘違いしていたので更新遅くなったのはここだけの話。
……さあ、寝よう。

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2008年08月30日

更新メモ・ニトロ第三部 2-5-1

『続・ニトロの悲劇 2-5「敵、見誤り」』更新しました。
気がつけば二ヶ月ぶりの更新。
お待たせいたしました。


追記:
拍手で更新履歴の誤りご指摘頂きありがとうございました。
早速直しました。取り急ぎここで御礼を (^^

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2008年06月26日

更新メモ・ニトロ第三部 2-4-7,終

『続・ニトロの悲劇 2-4-7,終』・『拍手返信』更新しました。

長くなりましたが、これにて「2-4 彼の分別、彼女の流儀」は完結。
今回、構成の関係でファイルを分けたので、『2-4-7』と『2-4-終』の同時更新になっています。
よろしくどうぞ(^^




あ、Firefox3.0には慣れました。
表示速くて快適快適。

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2008年06月15日

更新メモ・ニトロ第三部 2-4-6

『続・ニトロの悲劇 2-4-6』更新しました。
今回もいつもよりちょっと長めです。
当初の計画以上にページがかさんでしまいましたが、次回が終章になります。




岩手・宮城内陸地震。被災された皆様へ、心よりお見舞い申し上げます。

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2008年05月21日

プリント用の一手段として

そういえば、特に明記することでもないかなと思って書いてなかったんですが。
『ガリの書斎』の小説は印刷時、ディスプレイ上にはある装飾(背景画像とか)が出ないように設定されています。
印刷プレビューすると、どんな風になるか見れるはず。
もしディスプレイで読むよりこっちが楽だ! という方はご利用下さいませ。

投稿者 楽遊 : 23:58 | コメント (0) | トラックバック (0)

更新メモ・ニトロ第三部 2-4ー5

『続・ニトロの悲劇』・『拍手返信』更新しました。
お待たせしていました。

切り方が中途半端になりそうだったので、今回いつもよりちょっと長めです。


追記(08/05/22 AM0:52)

表現を一箇所修正。内容に変更ありません。
一応反転させておきますね。『背筋に走った寒気』→『体幹の芯に走った寒気


も一つ追記

誤字修正(08/05/23)

投稿者 楽遊 : 00:34 | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年04月29日

修正メモ・金色の雪

PDF化のお試しにデータを使ってた「金色の雪」で誤字を発見したので、直しがてら所々修正。
句読点や表現を少し修正した部分があるだけ、更新記録に出すほどでもないのでこちらでメモを兼ねて。


そうそう。
PDF化に使ってたのはOpenOffice.orgというソフト。
MS Officeと互換性も高く、文書ファイルをPDFにエクスポートする機能があるので「別名で保存」感覚でPDF化できます。

投稿者 楽遊 : 16:21 | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年04月27日

更新メモ・ニトロ第三部 2-4ー4

『続・ニトロの悲劇 第三部 2-4-4』・『拍手返信』更新しました。

で。
覆面作家企画に出した作品で、指摘を受けてからどうしたもんかと気にしていた部分を補正。一行追加したのみなので、話自体に変化はありません。


Web上で縦書きにする方法はいくつかありますが、PDFだとどんなもんかなーと色々やってみてました。
しかし……どうもしっくり来ませんね。
アクロバットで表示している時、なぜだか特定の漢字が太くなって文面が斑に見えてしまう。
150%くらいまで倍率引き上げると特定の漢字が太くなることは防げるんだけど、そうすると今度は文章が読みづらい。
印刷して出す分には問題ないんだけど……。

まあ、ファイルサイズもでかいし、あまり実用的じゃないかなぁ。

投稿者 楽遊 : 18:58 | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年04月18日

更新メモ・ニトロ第三部 2-4ー3

『続・ニトロの悲劇 第三部 2-4-3』。
『拍手返信』更新しました。

お待たせ致しました m(_ _)m

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2008年04月06日

更新メモ・ニトロ第三部 2-4ー2

『続・ニトロの悲劇 2-4-2』・『拍手返信』更新しました。


……以上!

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2008年04月02日

無題

覆面作家企画3が終わって一ヶ月。
やっぱりあの企画は色々と考えさせられる良い機会でもありますね。
……あ、考えさせられると言っても、全く深刻な意味じゃないんですが。
『文章を読んで作者を当てる』という企画の性質上、『書く』ということに対して改めて向き直ることができる機会という点で。
そうしたら「ああ、そういや僕はこんなこと思って書いてきたんだっけなー」とか思い出したりしましてね。


それで、思い出したものの中に、

「日常の凄みを書けるようになりたい」

という目標がありました。

どうして、いつ、そう思ったのかは忘れましたが、ふと思ったことだけは憶えています。
「日常は『凄い』」んだ、と。

まあ、そうはいってもこの目標は「そもそも日常の凄み」って何だ? とそこから考えなくちゃいけない禅問答のような目標でもあるんですけどねー。
本当になんでもない日常のワンシーンを小説という方式で面白く読めるようにして、そこに正体の判らない『凄み』を添えたいなんていうちょっと無謀な挑戦のような気もしますし。

でもこの目標はどうやらいつも頭の片隅にある幾つか存在する大目標の一つであるらしく。
ちょうど提出したものが、なんでもないわけではないけれど「日常」に重きを置いていたためか、色んな方の色んな作品を読んでいく最中にこの目標がふとまた表層に浮かんできまして。
さて、それじゃあ僕は少しは書けるようになっているのかな? と顧みてみる。
……。
道はまだまだ長いぞーと吐息をついて、今、またてくてく歩いている感じです。振り返る前よりちょっと新鮮な心持ちで。


まとまりない文ですが、たまにはこんな覚え書き。

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2008年03月30日

更新メモ・ニトロ第三部2-4の1

『続・ニトロの悲劇 2-4 彼の分別、彼女の流儀(1)』更新しました。
お待たせいたしました m(_ _)m
今回は短めですが、後の節の切り方との兼ね合いで、中途半端に切ることになるよりは……と。


それと、覆面作家企画の投稿作品、もういいだろーと小説ページでの題名解禁しました。

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2008年01月17日

更新メモ・ニトロ番外編12の後

『ニトロの悲劇 番外編』「プレゼント 後編」を更新しました。
併せて企画の詳細や票数などをまとめたページもアップしてあります。
昨年7月に投票を〆切った企画でしたが、ここまで掲載が遅れてしまい、お待たせして申し訳ありませんでした。

『Link』にワルカディさんの「大世界説」様を追加。
『拍手返信』更新しました。

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2008年01月10日

更新メモ・ニトロ番外編12の中

『ニトロの悲劇 番外編』「プレゼント 中編」を更新しました。
企画時のアンケートのまとめは来週の「後編」と一緒にアップします m(_ _)m

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2008年01月03日

更新メモ・ニトロ番外編12

『ニトロの悲劇 番外編 「プレゼント」』を更新しました。
今回の話は5万HIT時に行った感謝企画を元にしたものです。
番外編のわりになんとなく準本編のような感じになってしまった上に長くなりまして、前・中・後編構成になっています。
時期としては第三部 2の「行き先迷って~」の後、「『心』より」の近辺となります。


そして、遅ればせながら。

明けましておめでとうございます!

旧年中は大変お世話になりました。
今年もどうぞよろしくお願いいたします (^^

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2007年12月08日

近況

『ニトロ』の更新、本当に遅くなってごめんなさい。
ちょっと創作脳がエンスト起こしてタイヤが泥にはまってました。ようやく調子が戻ってきた感じです。
今は5万HIT感謝の時の企画を元に書いています。

それと、以前拍手で意見を頂いた設定集ですが、作ってみたらどんな感じになるかな? とちょこちょこ書き出してみたところ、既出の情報だけを集めて書いたら予想以上に味気なく、かといって裏設定を加えると予想以上に本編に出ていないことばかりになるという結果に。
ストーリーの本筋に絡まないとは思うけど、これだと後々どこに影響出るか判らないな……という塩梅だったので、現時点では出さないことにしました。
もっとストーリーが進行した頃にもう一度考えてみます。
希望を出してくださった方、ご期待にそえず申し訳ありません。


さあ。
書こう。

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2007年10月05日

更新メモ・ニトロ第三部2-3

『続・ニトロの悲劇 2-3』更新しました。

10万HIT大感謝!
いつもご愛顧ありがとうございます!

そして……5万HITの時開始した企画の短編、10万HITに合わせてーなんて考えていましたが、合わせられませんでした。
けして忘れてはいませんので、どうぞもう少しお待ち下さい m(_ _)m

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2007年09月26日

更新メモ・ニトロ第三部2-2-稍後譚

『続・ニトロの悲劇 2-2-稍後譚』を更新しました。

『補』の時の後日譚のような位置づけですが、時間的に後日ではなく、かと言って直後でもなく、2-2話からやや後の話なので無理矢理「稍後譚」と。
ええ、もう力技のタイトル。

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2007年09月16日

更新メモ・ニトロ第三部2-2

『続・ニトロの悲劇 2-2』を更新しました。
一度に上げるには長いかな? と二つに分けようかと思いましたが、どうも中途半端なところで切ってしまうことになったので一気に。


覆面作家企画3・夏が始まっています。
とても面白い企画ですので、お時間ありましたら是非どうぞ(^^
(僕は夏は不参加。ネタが出なんだ)

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2007年08月26日

更新メモ・修正メモ(8/26)

『ニトロの悲劇』の『続 7・終章』を一部修正しました。
描写の中のちょっとしたアイテムの変更です。
内容への影響はありません。


※「アイソトニック飲料」→「ハイポトニック飲料」

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2007年08月17日

更新メモ・ニトロ番外編11

『ニトロの悲劇 番外編』を更新しました。

今回は残暑お見舞いも込めて、時節ネタ。
きっとまだ間に合ってるネタのはず……!

本編の続きはもう少々お待ち下さいませ m(_ _)m

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2007年07月27日

更新メモ・ニトロ第三部2

『続・ニトロの悲劇 2 日ごと日ごと』更新しました。
今章は短編をいくつか連作の形で。


5万HIT感謝企画は現在鋭意構想中です。
もうしばらくお待ち下さい。

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2007年07月13日

更新メモ・ニトロ第三部1-終

『続・ニトロの悲劇 1-終』更新しました。
エピローグなのに書くこと多くて長くなっちゃった。


さて、気がつけばこの「3-1 ティディアの誤算」、これ一本で第三部でもいいんじゃないかってくらいの量になってしまいましたがこれにて一段落です。

※5万HIT感謝企画、来週投票を締め切ります。

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2007年07月06日

更新メモ・ニトロ第三部1-12

『続・ニトロの悲劇 1-12』更新しました。
クライマックスは一気にー。

「続の1」は次回更新の終章でお仕舞いです。


5万HIT感謝企画は終章更新から一週間後に締め切ります。

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2007年06月29日

更新メモ・ニトロ第三部1-11

『続・ニトロの悲劇 1-11』更新しました。

ここから二回分は中途半端にページを切れないので一気に。
もしかしたら来週の更新は遅れるかもしれません。
その時は木曜あたりにここでその旨をご連絡いたします。

さー、クライマックスへ向けてー。


※追記
金曜日(7/6)中には更新できそうです。
拍手絵一枚追加。

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2007年06月22日

更新メモ・ニトロ第三部1-10

『続・ニトロの悲劇 1-10』更新しました。

さー、このエピソードもラストへ向けてー。

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2007年06月15日

更新メモ・ニトロ第三部1-9と絵

『続・ニトロの悲劇 1-9』更新しました。

『絵』に五点追加しました。
Web拍手にも一点追加。目つきは悪いけど尻尾ふりふり。

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2007年06月09日

更新と言うか修正メモ

『続・ニトロの悲劇 1-8』を更新しました。

更新して、重大な設定上のミスに気づき、加筆修正しました。
婚姻届に必要な条件の件です。1-1で書きながら見落としていました。いやもうホントお恥ずかしい (*ノノ)

展開そのものに変更はありませんが、若干表現が変わるところがあり、その分のニュアンスに変化があります。

推敲不足、失礼致しました。

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2007年06月01日

更新メモ・ニトロ第三部1-7

『続・ニトロの悲劇 1-7』更新しました。

5万HIT感謝企画、「どこで」を締め切りました。

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2007年05月25日

更新メモ・ニトロ第三部1-6

『続・ニトロの悲劇 1-6』を更新しました。

5万HIT感謝企画、「いつ」を締め切りました。


以上!

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2007年05月18日

更新メモ・ニトロ第三部1-5

『続・ニトロの悲劇 1-5』更新しました。


「1」が思いのほか長くなりましたので、企画の〆切りを早めました。
『いつ』が5/24まで。
『どこで』が5/31までになります。
『誰が・誰と』は「1」の終了まで。
それと、『誰が・誰と』の未決定だった「出演権獲得位」は自分の力の及ばぬことで決められるようにしました。


また、『続・ニトロ 1-1』の一文を修正しました。
以前拍手で頂いた描写に関するご指摘を受けた箇所です。
内容に変更はありません。
ずっと気にしていたんですが、遅くなってしまいました(^^;

投稿者 楽遊 : 00:05 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年05月04日

更新メモ・ニトロ第三部1-4

『続・ニトロの悲劇 1-4』更新しました。

今回第三部の構成は、「中編×α」になりそうです。
第二部が「短編×7+掌編×5」だったので、それの変形に。
といっても「中編×7」ではないですが(^^;


※ご連絡※
来週の「ニトロ」の更新は一回お休みします m(_ _)m

投稿者 楽遊 : 23:57 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年05月01日

覆面作家企画3

紅月さんのblogで知ったんですが、「覆面作家企画3」が開催されるようですね。

今回のお題は「空」か。

「夏」と「冬」で分けてどちらか一方か……
んーと、R18を超えない前提で、「冬」の方が「夏」より過激にいけるわけね……

とりあえず参加の方向でネタ考えよ。
「夏」「冬」の選択は出来上がった作品次第。
覆面ガチガチに被るかどうかはともかくとして、前回とは参加にあたってのテーマも毛色も変えていきたいなー。
ん~。

あ、ちょうどいいネタ今思いついたかも。
これが広げられれば……できるか? しかしこれで面白くなるか?ブツブツ......

投稿者 楽遊 : 23:11 | コメント (2) | トラックバック (0)

2007年04月29日

更新メモ・ニトロ番外編6

『ニトロの悲劇 番外編』に「ティディアのお菓子」を更新しました。

この話は、Web拍手で頂いたコメントに

「このコメント頂いて、必要だなーと思っていた『主要人物以外』とティディアとのエピソードを番外編にしてみました」

と、お答えした内容になります。
本編には直接の関係はありませんが、お読みいただくと本編がまた楽しめるようになる……はず、です。多分(常套句になってますが、ええ;)


それと。

企画へのご参加、本当にありがとうございます m(_ _)m
『誰が・誰と』、とりあえず「一位」は出ます。
登場人物によっては話のカラーも随分変わりそうですが、逆にそうだから面白くなりそうな……じゃなくて、面白くしようと思います(^^

投稿者 楽遊 : 22:25 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年04月27日

更新メモ・ニトロ第三部1-3と企画

『続・ニトロ 1-3』更新しました。


ガリの書斎、アクセスが50000を回り、ちょうどいい区切りの数字ですし、日頃足を運んでくださる感謝も込めて一つ企画を用意しました。
楽しんでもらえるかなぁ……。

概要は、『いつどこでゲーム』を元にしたものです。
「いつ」「どこで」「誰が・誰と」を皆様に投票で選んでいただき、「何をした」を僕が考えて一編書くという……前回(10000HIT感謝企画)の変形版になります。
扱う小説は看板になっている『ニトロの悲劇』。
「誰が・誰と」は人気投票形式になっていますので、お好きなキャラがいらっしゃいましたらどうぞご投票下さい。
あ、ニトロ本編の大まかなストーリーラインはできています(細かな肉付けはまだだけど;)ので、この結果で話が変わることはありませんのでどうぞ何も考えずにポーンと。

投票期間は「続・ニトロ」の「1」が更新終わるまで。
とにかく、楽しんでいただけると嬉しいです。



三部1-1の脱字報告、ありがとうございました。
修正しました m(_ _)m

投稿者 楽遊 : 00:07 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年04月20日

更新メモ・ニトロ第三部1-2

『続・ニトロの悲劇 1-2』を更新しました。
構成の関係上普段よりちょっと短めですがご容赦。
以前から思っていることなんですが、シーンの切り方(構成)が少々Web向きじゃないんですよねぇ。
ブッ続けるならどれだけ長巻きでもGO! でもそうすると半端な位置でページ切らなきゃいけませんしねー。痛し痒し。
更新後からこれ(メモ)上げるまでに時間が経っているのはご愛嬌です(^^;

投稿者 楽遊 : 17:58 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年04月15日

更新メモ・ニトロ番外編と第三部

『ニトロの悲劇 番外編』の「ニトロの初恋」に「後日譚」を追加しました。
こちらは以前Web拍手で頂いたコメントにお返しした、

「ある意味で「ファーストキスの機会」を逃したエピソードはあるんですけどねー......」

の、それに関する話になります。
でもこのコメントだとちょっと伝わる意味合いが違っちゃったかなーと、今更思ってます;


この「後日譚」は、ストーリーに繋がりはありませんが『続・ニトロの悲劇 1-1』と微妙に内容に関連があります。
どちらを読んでいなくても楽しめるようになっていますが、あわせるとちょっとだけ主人公の環境が深まる……はず、です。多分。


あ、そういうわけで、『続・ニトロの悲劇 1-1』更新してあります。

投稿者 楽遊 : 13:54 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年04月06日

更新メモ・ニトロ第三部

『ニトロの悲劇 第三部』「続・ニトロの悲劇」を更新開始しました。
無印・補、と来たからにはここはやはり「続」で。

時間的には無印の8の後となります。
ややこしくてすいません(汗


追記 at 5:20

拍手で頂いたコメントで、説明不足が過ぎていたことに気づく。

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

( ゚д゚)

(  Д ) ゚ ゚


ひいいいいいいいいいい!!


作品の完成度に関わる部分でしたので修正しました。
内容に変更はありません。
出だしから推敲不足、お恥ずかしい。
気を新たに引き締めねば。

でもその前に、ね……寝よう…………

投稿者 楽遊 : 00:22 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年03月30日

更新メモ・番外編 おみくじ掌編

一月一杯掲載していた『ニトロおみくじ』に付属していた掌編5つ、再掲載しました。
再掲載にあたって「おみくじ機能」はなくしてあります。
(あ、少々表現を修正した部分がありますが話は全く変わっていません)


それと、現在『ニトロ』の第三部プレリュードを執筆中です。
気づけば何だかまた変則構成になりそうな……
プレリュードというより、第三部の第一部? な感じでござい。
めどがたってきたので、来月上旬には更新開始予定です。

投稿者 楽遊 : 00:27 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年03月15日

ほっ……

バックアップ用フラッシュメモリのデータを整理していた時、誤って本データを消しそうになってた。
あ、危ねー。
あやうく書きかけの新作消すところだったーよ。
寝る前のぼーっとした頭でデータ整理はするもんじゃないやねー。

投稿者 楽遊 : 01:18 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年03月02日

更新メモ・ニトロの初恋

『ニトロの悲劇 番外編』に『ニトロの初恋』をアップしました。
こちらは以前web拍手でいただいた

「ニトロの初恋とか知りたいです」

というコメントから浮かんだお話です。
ネタが浮かばにゃ書けないものですが、しかしこれはコメント見た瞬間ぱっと出てきまして。
で、

「なんかさっくり話が出てきたのでSSのつもりで書いてます。少々お待ちをー」

とお答えしたんですが。

SS……

Short-Short、かー……


撤回、短編です。
なんか書いてたら軽く想定ページ数超えちゃいました(笑

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2007年02月14日

更新メモ・星に願いを

『覆面作家企画2』参加作品をアップしました。
玄関にも書いていますが、感想で指摘された部分をちょいと直してアップしようかとも思ったのですが、直さずにアップしました。
いや手を加えたい気持ちはもちろんあるんですが……それよりも「これで参加しました」という証を残しておきたいかな、と。
もし「3」があった時、参加できたら並べて比較するのも面白そうですからね(^^


あ、この作品は『雰囲気』重視で書いたものなので、フォントもいつものとは違います。
この作品に明朝体はびっくりするくらい似合わなかった;

投稿者 楽遊 : 22:42 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年02月01日

更新メモ・ニトロおみくじ終了

『ニトロの悲劇掌編付き おみくじ』を終了しました。
おみくじについていた掌編は再掲載等どうしようか考え中です。
このまま下げっぱなすか、それとも番外編あたりに放り込むか。ん~。

それと書体についてのアンケート、お答えくださった方、ありがとうございました。
現在の閲覧環境が不便だったら票に大きく出てくるだろうなーと思っていたのですが、問題ないようで一安心。
現在の形式で読みやすい環境をカバーできそうなので、このまま行きます自信を持って(^^


あ。
「ニトロ番外編3」後編を更新しました。

投稿者 楽遊 : 18:53 | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年01月25日

更新メモ・ニトロ番外編3

今回の『ニトロの悲劇』の更新は、以前Web拍手で頂いた

「ジジ家の話しとかも読んでみたいです」

というコメントから。
ネタが浮かんだのはいいものの、果たして希望に沿っているのかは悩みどころでしたが(^^;
時間的には第二部 第一編のちょっと前なのですが、番外編としてアップしています。
第二部を読んでからの方がお楽しみいただけるかと。
また、これを読んでから第二部を読み返すとまた新しい読み方ができるかも。
そんな感じに仕上がっています。
……多分。


思いのほか長くなったので前・後編で。
SSにするには書きたいこと多かった。

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